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第二十四章 打游击(1 / 1)

地下魔猿是由冤死的虚魂不愿投胎转世,执众生恶念食百态嗔怒化形而成。

魔窟中地下魔猿数量成百上千,群居成团,地上密密麻麻的猿毛黑压压连成一片!

“羔子的!一个人难度太大。”

眼前电脑屏幕中的游戏画面,着实让我惊恐万分,压力山大!

地下魔猿因冤气缠身染阴气所化而被怨念侵蚀,行尸走肉般变得异常凶残,嗜血暴戾;虽已魔化丧失了心智,然毕竟前世为人留有一丝智慧,生出了低阶的灵智。

这便是我目前最为棘手的难题,一双地下魔猿无惧,一队地下魔猿勉强应付,一团地下魔猿这简直就是无解。

“怎么办?”

我操控游戏角色抱着先试一试的态度,他慢慢走上去小心谨慎前行,一步一步左右迂回移动。

走到魔窟边沿地带,我点击物品打开包裹栏,移动鼠标箭头指向剑诀功法书点击右键习得首个基础剑术真空斩。

我将剑术真空斩拉入快捷方框栏中,放在了键盘Q上,内心有些激动,跃跃欲试。

我选好了最佳战斗位置不再耽搁点动鼠标左键,他凌空一剑朝数量稀少的地下魔猿挥动飞流虹剑斩了过去。

一剑呼啸而过穿透地下魔猿异常庞大的身躯,剑气掠过地上剑痕交错,剑芒所到之处鲜血淋漓。

地下魔猿属于灵躯,我的剑法技能对它造成的物理攻击效果不算最佳,一剑勉强耗去其六分之一的血量。

换做是别的同等级低级魔物,以我目前的实力估计自己一剑便能将其斩杀个干干净净,轻松了事。

不愧称之为试炼任务,难度系数还不是一般的高,看样子自己又得必须耗去不少的时间。

凡事有利也有弊,难度高系数大完成后给的经验也随之多些,异于简单任务的数倍。更有甚之是其几十倍也不算稀奇,正如我之前击败西门吹雪般得到的经验简直逆天,直接就让我连升了3级不止。

此番任务若是有其他玩家为伍组队完成,就会容易多了。不过,驱走盗亦有道这货我没有半点遗憾。

自古便有“宁可与君子为敌,不可与小人为伍”是有其道理的。

他连续又挥动了飞流虹剑六次,接连斩杀了三个,耗时半分钟。其技能攻击冷却时间5s/次。

说来奇怪,《游戏我人生》这网络游戏居然没有药水赠送,而且死亡后的怪物不管是小怪还是BOSS都不会掉落任何物品,太过诡异!

挥舞飞流虹剑六次之后,我的游戏角色蓝色元力值损耗干净,没有了元力剑术便施展不出,他就只能单身进入以血搏杀。

剑士用技能需耗元力,战士耗斗气,牧士耗念力,法士耗灵元;元力为蓝色,斗气为橙色,念力为白色,灵元为彩色;唯有血量一致皆为红色。

我一边点击鼠标操控游戏角色缓缓潜入,一边关注着游戏画面中地下魔猿的动静,防备后路遭截,避免腹背受敌,四面楚歌!绝不能步“千古无二,天下无敌”一代名将西楚霸王项羽的后尘。

他连续不断地普通基础物理攻击,耗时十五秒才干掉了一只地下魔猿而已,并且由于其是群居魔物,攻击一个周围就会有十多个或者更多的地下魔猿前来支援,他寡不敌众脱离战斗退到一边。

我点击冥想技能,用时十秒回血完毕,元力值也恢复到满格。

他再次来到最佳位置,挥动飞流虹剑六次斩杀地下魔猿三个,普通攻击无数遍再次灭掉一个。

等到血量与元力都所剩不多了,便再次逃跑脱离战斗,找处安全的空地冥想回血回蓝。

跑到一边,他,冥想——再战——冥想,周而复始循环不断。

一次往返斩杀四个地下魔猿,战斗过程耗时45秒,来回路程5秒,冥想10秒,一来一回恰巧一分钟。

就这般,史无前例,我打起了窝囊的游击歼灭战!

期间,有一次我麻痹大意,他差点挂彩,有惊无险总算熬了过去,良久完成了任务。

离开魔窟,通过狭长的墓道走出了地下古墓,来到了紫色的淤泥泽。

才出了烂尸岗,远离了清明古墓的坟地,他刚走没几步就有人截住了去路,一伙人拦在身前不让通行。

前方一群拦截者为七名角色相同的游戏玩家,为清一色的剑士系,其中为首的一位名风流少爷的游戏玩家头顶队长称号,其身材颀长,脸型瘦小,一头长发飘逸宛若女人。

可谓来者不善,人还不少!不过,我根本没有将他们放在眼里,这种货色还不至于为之出手教训,也没有必要浪费时间与其纠缠,得不偿失。

“小子,你以后离巧玲远点!不然弄死你!见一次杀一次!”豁然这厮头顶上方显示一行字,叫嚣道。

这与他温雅的游戏形象截然相反,一句话即刻暴露了此人的真实心性,蛮横无理,气焰嚣张!

“孙子,你在玩火!你爸妈知道吗?”

我打字呵斥道。尼玛,我原本打算低调处事就此默然离去,不曾想这厮这般不开眼,如此咄咄逼人。居然遇到有比我更横的人?你无理?哥比你更无理!你狂?哥比你更狂!

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