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最后,再确定一座城的位置,再认定两方守与攻的选择。
“扔骰子,扔出几点就走几步。马是四倍距离,精兵无马是三倍,战兵两倍,辅兵一倍。两人都扔过一次骰子算一天,依你们的兵力扣除粮食,没有粮食头一天战力减半,第三天就算输了。”
一个非常复杂,但对于大唐将领来说,却是他们几乎都能够背过的规矩。
因为李元兴说的,就是唐军实际的战力,行军速度以及战斗的情况。
比如,距离三步弓兵遇到步兵,步兵无甲一天的攻击是步兵减少弓兵总数量的三成,步兵靠近弓兵,一天的攻击是步兵数量的五成,而骑兵靠近弓兵,一次攻击就是减八成。
好一个看似复杂,实际却是作简单的,但又极消耗脑力的游戏。(未完待续。)