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6:进攻劫匪藏身点(1 / 1)

(额,之前发现第三章技能有个BUG,老兵没有点强弓,我却手残把强弓等级加了上去,已修改。)

“接受任务:阿纳德的烦恼。”

任务介绍:你从村长这里打听到商人阿纳德的弟弟被海寇劫持,为了向村长证明自己,你将去找阿纳德了解海寇们的情况。

瞥了眼任务介绍,老兵心中无限感慨,这尼玛又走回正轨了呀。

随之对着村长一拱手:“村长大人,我这就去找阿纳德了解情况,先告辞了。”

索性之前老兵逛过村子,对于维赞商人——阿纳德有些印象,因为他是维赞村唯二的两个有自己专属名称的NPC之一,至于另外一个当然是我们的村长大人了。

所有老兵很快就找到了阿纳德的居所,敲了敲门,直接走进去。

“阿纳德先生,我是外域而来的冒险者,听说你的弟弟被海寇劫持,我前来跟你了解一下情况。”

“任务更新,聆听阿纳德的情报”

“年轻的冒险者,说实在,我很少见到你这么有勇气的年轻人。”阿纳德一来就给老兵一记马屁,虽然阿纳德没有这方面的想法,但老兵想当然的以为了啊。“我跟我弟弟昨天在去前往日瓦车则的路上遭遇了一群劫匪,他们伏击我们的商队,顺带的劫持走了我的弟弟,妄想用我弟弟来交换我的货物。”

“阿纳德先生,我可以帮你捣毁劫匪的老巢,救出你的弟弟,但我需要知道劫匪的藏身点。”老兵无奈的顺着剧情说下去,哎,其实他是想说服阿纳德先给他几个装备来着,商人都是有钱人嘛,可是系统的惯性使得老兵无法切入谈话,只能随着剧情来,让他极度郁闷。

阿纳德听了老兵的话,眼前一亮,却随之黯然:“勇敢的冒险者,你有这个勇气值得赞赏,可是你不知道劫匪们的残暴,他们可不会就因为你只有一个人而跟你讲究骑士精神,也许你刚一露面就被生擒活捉或者就地格杀也说不定。”

“先生,你可不要这样说,我立志成为一位英明的领导者以及一名光荣的骑士,这些是我应该面对的,只需要先生借我五人部队,我就可以完成这个任务。”

“也许这是一个不错的主意,冒险者。我可以答应借给你五个商队护卫,请你务必救出我的弟弟。”

老兵不自觉或者说是在系统的协调下,挺直腰身右手握拳靠在胸口:“我一定救出你的弟弟,否则宁可战死贼寇之手。请问先生,知不知道劫匪的藏身地在哪?”

“我并不知道劫匪的藏身地,不过村子外面有一队正在巡逻的劫匪,也许你可以试着从他们的嘴里撬出点信息来。”

“好吧先生,就请你在这等我的好消息吧。”

现在的时间正是游戏中的清晨,太阳缓缓的爬上了山坡,这预示着老兵已经过去了半天的游戏时了。

望着身后五名商队护卫,老兵暗自点了点头,再怎么说商队护卫也是四阶兵种啊,虐杀零阶的劫匪不也是分分钟的事?

果然在系统大神的安排下,玩家的崛起是势不可挡的。

说起劫匪,也不得不说起卡拉迪亚一个非常有意思的设定——在游戏中,军队的装备是靠军队出生伴随着,而人物装备以及英雄装备需要自己去准备,但是野怪类型的NPC比如劫匪、强盗、海寇、乱军、响马等等,他们的装备却可以经由打劫路人或者是小团体军队而无限叠加强化。就好比如一名满级别的维吉亚骑士被劫持或者击杀,只要战马没有死亡,甚至维基亚骑士的战马都可以为海寇所用,而维吉亚骑士身上的链甲、月刃战斧都归海寇所有,海寇也可以打造一个山寨版的‘维吉亚骑士’出来。

不过这明显不在老兵的考虑范围之内,尼玛要是在游戏前期你再给哥整出一个维吉亚骑士,哪怕是山寨版的来恶心哥,哥明天就拿石头去丢你宇耀公司的窗户。

一个维基亚神射手已经让老兵蛋疼的都快碎了,到现在他都在自我反省,莫非是哥太高调了?前期才会忽然刷出乱军来爆哥菊花?

好吧,想归想,老兵却也很快的找到了巡逻的四个劫匪,在一级统御的隐藏5点士气加成下,老兵指挥商队护卫一阵嘶吼,策马狂奔,拿起背负的盾牌,抽出手中的弯刀,一个冲锋过去,‘噗嗤’一下给劫匪造成了14点的伤害,而另一边商队护卫则是刷刷几刀,瞬间秒杀两个劫匪,把老兵眼珠子差点看掉了,尼玛哥才只对这些劫匪造成十几点的伤害啊,你们竟然一下子造成二十多的伤害,而且还会完美的补位。好吧,哥失策了,哥还是潜意识的把这款游戏当单机的。

还好这些劫匪的装备武器有限,远程攻击也是命中率低下,攻击力近乎于无,射程极为有限的石子,否则老兵这个战场新兵估计一不小心就饮恨当场了。

至于近战就更加让老兵想笑了,木棒?哥打不过你木棒哥马上自刎以谢天下,在老马的背上跟这个劫匪死磕,而商队护卫们早就把剩下的劫匪给敲晕,本想上前把劫匪干掉的,可是被老兵阻止就饶有兴致的看着老兵跟劫匪在那一来一往打的好不痛快。

劫匪一棒子敲过来,老兵一盾挡开,老兵一刀劈过去,劫匪一刀弹开,一来一往,最终还是木棒耐不住剑器,哪怕是破旧的,也能把木棒给砍断,最后劫匪被老兵的一个直刺爆头死了,鲜血喷了老兵一身。

还好这系统没有搞出**什么的恶心人,不然老兵就得抓狂了。

看着最后那个被敲晕的劫匪,老兵跑过去从行军袋中到处一些水在昏迷的劫匪脸上,瞬间把他弄醒,剧情又开始了:“说,你们把那商人给劫持去了哪里,不说就一剑剁了你。”

“请、请放过我吧。那商人被我们截往藏身地去了,藏身地就在费斯德纳附近。”

“身为一名骑士,把信誉荣誉当做毕生的追求,你走吧。”

‘任务更新:捣毁藏身点’

捣毁在费斯德纳附近的劫匪藏身点,救出商人的弟弟。

看着任务的提示,老兵打开了地图系统,看着显示的藏身点,皱了皱眉。

这尼玛咋整,光是赶路目测过去都需要一两个小时了,这还是按照砍杀里面的速度来算的。

不对呀,哥糊涂了,按照砍杀的速度来算的话那是哥大部队平均5.7的行军速度才一两个小时,哥现在全员骑兵默认速度7.0,加上向导(3)的效果,可以达到恐怖的7.6呀。

这样的速度绝对可以跟火箭一样。

要知道库吉特汗帝国的野怪响马也才7.0的速度,可是就让哥每次只能跟在他们后面吃尘,偶尔跟人截击才能俘虏到的神级军团啊,估计也就库吉特汗帝国的纯骑兵队伍才有的围捕响马吧?

我尼玛..这又不对了呀,那是在砍杀才一两个小时,如果换成网游就只有那一点儿疆域地图那玩家玩个屁啊?随随便便挤一些人进来还不得人踩人?

地图估计被放大了很大,可能要跑很久啊,老兵哭丧着脸,接受了这个事实。

可是在赶路时,老兵却发现,两个小时的时间他就看到了微型副本——劫匪的藏身点了,不由让他对自己产生怀疑。

莫非地图疆域真的没改?那哥玩个屁啊?随随便便每个人招几个士兵,而后往哪一站,35W的玩家军队,每个人五个士兵来算也得175W啊,多么恢弘的画面,哥都不敢看了。

不过显然现在想这些也是扯淡,老兵带了四个商队护卫进入了副本,在卡拉迪亚里,目前官方已公布副本都是藏身点副本,最大上限带四个随从进去,而且是系统随机挑选,当然如果你有四个英雄随从那就是四个英雄随从进去了,英雄优先是这游戏的铁律之一。而且进入副本后任何人都不许装备战马,只能步战。

且说眼前一阵波动,场景还是刚刚的场景,但是却已经独立于刚才的世界,系统也设立了一个结界般的警戒线,超过三次或者连续呆在里面十秒将被默认撤退。

摆了摆手,示意四个商队护卫小心潜行,准备先偷袭一下劫匪们再说。

由于他们是走在山道上面,再加上老兵的侦查(3),他们轻而易举的观察着劫匪们的动向,而劫匪却无法发现他们。

老兵抬起手掌,示意商队护卫们准备射击,这是他们之前商量好的进攻手势,缓缓抬起是瞄准,手指头弯下是射击,右手持武器向前一甩是冲锋,举起盾牌是防御,剑盾相交是备战状态,最后则是连续快速短暂的三次敲打盾牌为撤退。

至于更多的指令老兵没去思考,临时之间,让他这个只会纸上谈兵的战场菜鸟怎么想那么多,能想出这些还是多亏了他以前的指挥游戏经验了。

看着距离自己脚下山道十多米处的两个站岗劫匪,老兵抬起的手掌弯下,‘咻咻咻咻’四个破空声传出,弓箭准确的钉在了两个劫匪身上,他们临死前只来得急发出一声惨叫。

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